Dead or Alive 2 to przełomowa gra bijatyka, która zadebiutowała w japońskich salonach arcade 16 października 1999 roku. Stworzona przez studio Team Ninja pod kierownictwem Tomonobu Itagakiego, gra stanowiła znaczący krok naprzód w stosunku do pierwszej części serii. Wykorzystując możliwości platformy Sega NAOMI, Dead or Alive 2 zaprezentowało zaawansowaną grafikę, płynne animacje oraz innowacyjny system walki, który wyróżniał się na tle konkurencji.
Gra szybko zyskała uznanie zarówno graczy, jak i krytyków, co zaowocowało portami na konsole domowe. Wersja na Dreamcast ukazała się w lutym 2000 roku w Ameryce Północnej, a następnie w kwietniu w Europie. PlayStation 2 otrzymało własną, rozszerzoną edycję zatytułowaną Dead or Alive 2 Hardcore, która zadebiutowała w marcu 2000 roku w Japonii i w październiku w Stanach Zjednoczonych. Do 2001 roku wszystkie wersje gry sprzedały się łącznie w ponad 1,5 miliona egzemplarzy na całym świecie.
System rozgrywki i mechanika walki
Dead or Alive 2 opiera się na klasycznym formacie bijatyk jeden na jeden, gdzie dwóch przeciwników staje naprzeciw siebie na arenie i walczy do momentu wyczerpania paska zdrowia jednego z nich. Jednak to, co wyróżnia tę grę spośród innych tytułów z gatunku, to zaawansowany system kontr i wielopoziomowe areny z interaktywnymi elementami środowiska.
System walki bazuje na trójkącie mechanik: uderzenia, chwyty i kontry. Każdy typ ataku ma swoje mocne i słabe strony w relacji do pozostałych. Uderzenia przebijają chwyty, chwyty pokonują kontry, a kontry neutralizują uderzenia. To tworzy głęboką, taktyczną rozgrywkę, w której przewidywanie ruchów przeciwnika jest równie ważne jak refleks i znajomość kombinacji ciosów.
Wielopoziomowe areny
Jedną z najbardziej innowacyjnych cech Dead or Alive 2 są wielopoziomowe areny. Podczas walki gracze mogą zepchnąć przeciwnika z krawędzi platformy, co powoduje upadek na niższy poziom areny i zadaje dodatkowe obrażenia. Niektóre lokacje posiadają nawet trzy lub cztery poziomy, a przejścia między nimi są efektownie animowane.
Areny zawierają również interaktywne elementy środowiska, takie jak ściany, słupy czy eksplodujące beczki. Wrzucenie przeciwnika w te obiekty nie tylko zadaje obrażenia, ale również tworzy spektakularne sekwencje wizualne. Lokacje są zróżnicowane i obejmują boczne uliczki w Hong Kongu, pustynne prerie z formacjami skalnymi, tradycyjne japońskie ogrody czy nowoczesne budynki.
Postacie i ich style walki
Dead or Alive 2 oferuje rozbudowany roster postaci, z których każda reprezentuje unikalny styl walki i posiada własny zestaw ruchów specjalnych oraz kombinacji. Gra zawiera zarówno powracające postacie z pierwszej części, jak i nowe twarze, które wzbogacają fabułę i różnorodność rozgrywki.
Nowe postacie
Do serii dołączyły nowe postaci, które szybko stały się ulubieńcami fanów. Każda z nich wnosi świeży element do rozgrywki i posiada własne motywacje fabularne związane z turniejem Dead or Alive oraz głównym antagonistą gry, złowrogim tengu Gohyakumine Bankotsubo.
Nowe postacie charakteryzują się różnorodnymi stylami walki, od tradycyjnych sztuk walki po bardziej akrobatyczne i widowiskowe techniki. Ich wprowadzenie zwiększyło głębię taktyczną gry i pozwoliło graczom na eksperymentowanie z różnymi podejściami do walki.
Powracające postacie
Bohaterowie znani z pierwszej części Dead or Alive powrócili z ulepszonymi zestawami ruchów i nowymi kostiumami. Kasumi, główna bohaterka serii, kontynuuje swoją historię jako zbuntowana ninja. Hayabusa, legendarny wojownik z serii Ninja Gaiden, również powraca z pełnym arsenałem technik ninjutsu.
Inne powracające postacie to Tina Armstrong, profesjonalna wrestlerka, Bass Armstrong, jej ojciec i również wrestler, Jann Lee, mistrz Jeet Kune Do, Lei Fang, ekspertka kung-fu, oraz Zack, showman i mistrz kickboxingu. Każda postać otrzymała rozszerzone drzewko kombinacji i nowe animacje, co zwiększyło głębię rozgrywki.
Tryby rozgrywki
Dead or Alive 2 oferuje szeroki wachlarz trybów rozgrywki, które zapewniają rozrywkę zarówno dla pojedynczych graczy, jak i dla tych preferujących rywalizację z innymi.
Story Mode
Tryb fabularny pozwala graczom przejść przez historię wybranej postaci poprzez serię pojedynczych walk. Każda postać ma własną narrację związaną z turniejem Dead or Alive i zagrożeniem ze strony złowrogiego tengu. Walki są przeplatane krótkimi przerywnikami filmowymi, które rozwijają fabułę i motywacje bohaterów.
Story Mode składa się z jedno-rundowych walk następujących jedna po drugiej, co nadaje mu dynamiczne tempo. Gracze muszą pokonać określoną liczbę przeciwników, aby dotrzeć do finałowego starcia i odkryć zakończenie historii swojej postaci.
Tag Team Battle
Tryb Tag Team Battle wprowadza unikalną mechanikę, w której na arenie może walczyć jednocześnie do czterech postaci. Gracze tworzą zespoły dwuosobowe i mogą zmieniać aktywnego bojownika podczas walki, co dodaje dodatkowy wymiar taktyczny. Zmiana postaci może być wykorzystana do przedłużenia kombinacji lub do ucieczki z niebezpiecznej sytuacji.
Ten tryb jest szczególnie popularny w rozgrywce wieloosobowej, gdzie dwóch graczy może współpracować przeciwko komputerowi lub rywalizować w zespołach dwa na dwa. Wymaga to koordynacji i strategii, co czyni go jednym z najbardziej wymagających i satysfakcjonujących trybów w grze.
Survival i Time Attack
Tryb Survival stawia gracza przed wyzwaniem pokonania jak największej liczby przeciwników z ograniczonym paskiem zdrowia, który regeneruje się tylko częściowo między walkami. To test wytrzymałości i umiejętności, który nagradza konsekwentną, defensywną grę i efektywne wykorzystanie kontr.
Time Attack natomiast koncentruje się na szybkości. Gracze muszą pokonać serię przeciwników w jak najkrótszym czasie, co wymaga agresywnego stylu gry i doskonałej znajomości kombinacji ciosów. Oba tryby oferują dodatkowe wyzwania dla zaawansowanych graczy.
Wersje gry i ich różnice
Dead or Alive 2 doczekało się kilku wersji i aktualizacji, z których każda wprowadzała nowe elementy i ulepszenia.
Dead or Alive 2 Millennium
Wersja Millennium była zaktualizowaną edycją arcade, która ukazała się w styczniu 2000 roku w Japonii, a następnie w innych regionach. Wprowadzała poprawki balansu, nowe kostiumy oraz drobne ulepszenia graficzne. Ta wersja stała się standardem w japońskich salonach arcade i była podstawą dla późniejszych konwersji domowych.
Dead or Alive 2 Hardcore
Edycja Hardcore na PlayStation 2 była najbardziej rozbudowaną wersją gry. Zawierała wszystkie ulepszenia z wersji Millennium, a także dodatkowe postacie, w tym dwie początkowo zablokowane. Wprowadzono również nowe kostiumy, areny oraz rozszerzony tryb survival.
Wersja Hardcore oferowała również ulepszoną grafikę wykorzystującą możliwości PlayStation 2, w tym lepsze tekstury i efekty świetlne. Ta edycja stała się najbardziej popularną wersją konsolową gry i jest często uważana za definitywną edycję Dead or Alive 2 na platformach szóstej generacji.
Dead or Alive Ultimate
W 2004 roku Dead or Alive 2 zostało zremasterowane jako część pakietu Dead or Alive Ultimate na Xbox. Remake wykorzystywał znacznie potężniejszy silnik graficzny, oferując modele postaci w wyższej rozdzielczości, ulepszone tekstury i efekty wizualne. Wprowadzono również tryb gry online przez Xbox Live, co było nowością w serii.
Dead or Alive Ultimate zawierało zarówno zremasterowaną wersję Dead or Alive 2, jak i ulepszoną wersję oryginalnego Dead or Alive, co czyniło go kompleksowym pakietem dla fanów serii. Gra otrzymała pozytywne recenzje i jest uważana za jeden z najlepszych tytułów bijatyk na Xbox.
Fabuła i świat gry
Fabuła Dead or Alive 2 koncentruje się wokół złowrogiego tengu, Gohyakumine Bankotsubo, który uciekł ze świata tengu do świata ludzi. Jego obecność zagraża równowadze między wymiarami i zmusza bohaterów do działania. Równolegle rozwija się wątek związany z morderstwem Fame Douglasa, założyciela i CEO korporacji DOATEC, co zmienia charakter i znaczenie turnieju Dead or Alive.
Każda postać ma własne motywacje do udziału w turnieju. Kasumi kontynuuje swoją ucieczkę przed klanem ninja, jednocześnie szukając prawdy o swoim bracie. Hayabusa śledzi zagrożenie ze strony tengu, wykorzystując swoje umiejętności ninja. Tina Armstrong pragnie udowodnić swoją wartość poza ringiem wrestlingowym, podczas gdy jej ojciec Bass stara się ją powstrzymać i chronić.
Odbiór i dziedzictwo
Dead or Alive 2 otrzymało powszechne uznanie krytyków i graczy. Recenzenci chwalili innowacyjny system walki, wielopoziomowe areny oraz imponującą grafikę. Gra była często porównywana do innych czołowych bijatyk tamtego okresu, takich jak Tekken Tag Tournament czy Soul Calibur, i regularnie wychodziła z tych porównań zwycięsko.
Komercyjnie gra odniosła ogromny sukces, sprzedając się w ponad 1,5 miliona egzemplarzy na wszystkich platformach do 2001 roku. Wersja na Dreamcast była jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na tej platformie, podczas gdy edycja Hardcore na PlayStation 2 również cieszyła się dużą popularnością.
Dead or Alive 2 jest powszechnie uważane za jedną z najlepszych gier bijatyk wszech czasów. Jego wpływ na gatunek jest widoczny w późniejszych tytułach, które przejęły koncepcję interaktywnych aren i wielopoziomowych lokacji. Gra ustanowiła również Dead or Alive jako jedną z czołowych serii bijatyk obok Tekken, Street Fighter i Mortal Kombat.
Podsumowanie
Dead or Alive 2 to kultowa bijatyka, która zrewolucjonizowała gatunek dzięki innowacyjnym rozwiązaniom mechanicznym i technicznym. Wielopoziomowe areny, zaawansowany system kontr oraz imponująca grafika uczyniły z niej jeden z najważniejszych tytułów w historii gier bijatyk. Różnorodne wersje gry, od arcade przez Dreamcast i PlayStation 2 po remake na Xbox, zapewniły jej długowieczność i pozwoliły na dotarcie do szerokiej publiczności.
Gra nie tylko odniosła sukces komercyjny, sprzedając się w ponad 1,5 miliona egzemplarzy, ale również wywarła trwały wpływ na rozwój gatunku. Jej dziedzictwo jest widoczne w kolejnych częściach serii Dead or Alive oraz w innych grach bijatyk, które przejęły jej innowacyjne pomysły. Dead or Alive 2 pozostaje ważnym punktem odniesienia dla fanów gatunku i przykładem tego, jak techniczne innowacje mogą podnieść rozgrywkę na wyższy poziom.
Frequently Asked Questions
Na jakich platformach dostępne jest Dead or Alive 2?
Dead or Alive 2 zostało wydane na automatach arcade z systemem Sega NAOMI, konsolach Dreamcast i PlayStation 2. W 2004 roku ukazał się remake Dead or Alive Ultimate na Xbox. Wersja Hardcore jest również dostępna cyfrowo na PlayStation Network.
Czym różni się wersja Hardcore od standardowej?
Dead or Alive 2 Hardcore zawiera dodatkowe postacie, nowe kostiumy, rozszerzony tryb survival oraz ulepszoną grafikę. Jest to najbardziej kompletna wersja gry na platformach szóstej generacji konsol.
Ile postaci jest dostępnych w grze?
Gra oferuje kilkanaście unikalnych postaci, z których każda posiada własny styl walki i zestaw kombinacji. Niektóre postacie są początkowo zablokowane i można je odblokować poprzez ukończenie określonych trybów rozgrywki.
Czy Dead or Alive 2 posiada tryb fabularny?
Tak, gra oferuje tryb Story Mode, w którym każda postać ma własną historię związaną z turniejem Dead or Alive i zagrożeniem ze strony złowrogiego tengu Gohyakumine Bankotsubo.
Co to są wielopoziomowe areny?
Wielopoziomowe areny to lokacje składające się z kilku poziomów połączonych krawędziami. Gracze mogą zepchnąć przeciwnika na niższy poziom, co zadaje dodatkowe obrażenia i tworzy spektakularne sekwencje walki.
Czy gra obsługuje tryb multiplayer?
Tak, Dead or Alive 2 oferuje tryb multiplayer lokalny dla dwóch graczy, w tym standardowe pojedynki oraz tryb Tag Team Battle. Wersja Ultimate na Xbox wprowadza również grę online przez Xbox Live.